Warhammer AOS

“Warhammer Age of Sigmar” (AoS) est un jeu de figurines de type wargame édité par Games Workshop. Il prend place dans un univers de fantasy et est le successeur de “Warhammer Fantasy Battle”. Voici une description détaillée du jeu :

Contexte et Univers

“Warhammer Age of Sigmar” se déroule dans les Royaumes Mortels, un ensemble de huit royaumes magiques créés après la destruction de l’ancien monde de Warhammer Fantasy. Ces royaumes sont le théâtre de guerres incessantes entre diverses factions fantastiques, chacune avec ses propres motivations et styles de combat.

Composants du Jeu

Le jeu inclut divers éléments :

  • Figurines : Représentant des unités de soldats, des héros, des monstres, et des machines de guerre. Les figurines sont souvent en plastique et nécessitent assemblage et peinture.
  • Battletomes : Livres contenant les règles spécifiques, le lore et les profils d’unités pour chaque faction.
  • Dés : Utilisés pour résoudre les attaques, les défenses et d’autres actions dans le jeu.
  • Marqueurs et Gabarits : Pour indiquer des effets de jeu comme les blessures, les états spéciaux, et les auras.
  • Terrain : Les parties se déroulent sur des champs de bataille qui peuvent inclure des éléments de décor comme des ruines, des forêts, et des bâtiments.

Factions

Il existe de nombreuses factions dans Age of Sigmar, chacune avec son propre style de jeu et son lore :

  • Stormcast Eternals : Des guerriers célestes ressuscités par le dieu Sigmar pour combattre le Chaos.
  • Khorne Bloodbound : Des adorateurs sanguinaires du dieu du Chaos Khorne.
  • Seraphon : Des êtres reptiliens et mystiques invoqués par des Slanns.
  • Sylvaneth : Des esprits de la nature qui protègent les forêts.
  • Nighthaunt : Des esprits hantés servant Nagash, le dieu de la mort.
  • Orruk Warclans : Des hordes de peaux-vertes brutales et sauvages.
  • Et bien d’autres, chacune apportant ses propres unités, styles et stratégies.

Mécaniques de Jeu

  • Déploiement : Les joueurs placent leurs unités sur le champ de bataille selon les instructions du scénario choisi.
  • Tours de Jeu : Le jeu se déroule en tours alternés où chaque joueur active ses unités pour se déplacer, attaquer, lancer des sorts, et effectuer d’autres actions.
  • Phases : Chaque tour est divisé en plusieurs phases : phase de héros (pour les capacités et sorts), phase de mouvement, phase de tir, phase de charge, phase de combat, et phase de bataille (pour le moral).
  • Combat : Les combats sont résolus en lançant des dés, les résultats étant modifiés par les caractéristiques des unités et les armes.

Objectifs

Les scénarios de jeu définissent des objectifs spécifiques, comme capturer des points clés, éliminer des unités ennemies, ou tenir des positions stratégiques. Les objectifs peuvent varier selon les missions choisies.

Personnalisation et Extensions

Les armées d’Age of Sigmar sont hautement personnalisables. Les joueurs peuvent choisir parmi une large variété d’unités, de héros, de monstres et de sorts. Games Workshop publie régulièrement de nouveaux modèles, règles et suppléments pour enrichir le jeu.

Communauté et Compétitions

Age of Sigmar dispose d’une communauté active avec des tournois, des campagnes narratives et des événements organisés régulièrement. Les joueurs participent à des compétitions locales et internationales, et il existe une scène compétitive dynamique.

Hobby et Modélisme

Une grande partie de l’attrait d’Age of Sigmar réside dans le hobby du modélisme. Les joueurs assemblent et peignent leurs figurines, créant des armées uniques et personnalisées. Games Workshop propose une vaste gamme de peintures, de pinceaux et d’accessoires pour aider les joueurs dans cette partie du hobby.

En résumé, “Warhammer Age of Sigmar” est un jeu de figurines stratégique qui se déroule dans un univers de fantasy riche et complexe. Il combine des éléments de stratégie, de narration et de modélisme, offrant une expérience immersive aux fans de fantasy et de wargames.

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